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CNZZ2012年2月中国网页游戏行业报元

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来源: 作者: 2019-02-10 15:24:38

根据CNZZ统计数据显示,在2012年2月,页游行业日均有访客访问的站点数量(简称:行业站点数)为3.12万家,相比上那么个月环比增长了7.84%,与去年2月同期相比更出现了12.68%的上升,不过2011年2月为春节所处月份,如除去当月春节七天长假,则增长幅度为7.89%;相比行业站点数的变化,游玩家活跃数量增长幅度则有所下降,在2月页游行业日均访问行业站点的民端端正正地做人数量(简称:行业访客数)达到了3145万,环比2012年1月增长了8.22%,而同比去年2月则增长了3.2%,与当月除去春节七天的数据相比则有0.6%的增长。

今年的春节相对较早,导致寒假整体时间前移,在1月份,由于春节假期大量上班族玩家的停玩,拉低了整月访客的平均水平,而在2月份,相比往年提前结束的寒假也造成当月日均行业访客数量增长幅度不大;不过从总体来看,游戏厂商的诸多努力没有白费,2012年页游的行业整体流量规模还是开了一个好头。

2月份多家页游巨头发布了2011年的财报,基本上各大厂商都在页游领域获取了不菲的收入,并且页游的行业整体营收规模仍在高速增长,可以预计,在2012年,各大顶级游戏厂商会加大在页游领域的投入。

随着智师父能移动终端的普及,页游戏以其轻量、方便、要求较低等优势会快速的占领移动络游戏市场部分份额,

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并提高整个移动络游戏的整体市场营收规模。

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